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设计你的飞船

设计你的飞船

既然你已经驾驶了一个漂移飞船,现在是时候设计你自己的飞船了。我们将采用三个步骤来构建飞船:

1. 机身
2. 机翼
3. 装饰

挽救部件

废料场分为三个部分,每个步骤一个部分。通过组合、旋转和调整这些部件的大小,你可以创建数千个独特的设计。

从机身开始
机翼系列
装饰部件

做好构建准备

若要将部件移动到所需的位置,请首先关闭 **collisions(碰撞)**和 move snapping(移动对齐)。关闭碰撞可允许对象彼此通过。关闭对齐可以让你自由移动对象。

  1. 在 **Model(模型)**选项卡中,关闭 Collisions(碰撞)。关闭后,按钮将不再以灰色突出显示。
碰撞打开
碰撞关闭
  1. 在找到“Collisions(碰撞)”的位置附近,确保 **Mov(移动)**对齐 off(关闭)

更改镜头视图

若要使漂移飞船工作,请使用下面的镜头控制。

镜头控制
操作 控制
移动 W A S D
旋转 按住鼠标右键并转动
缩放 使用滚轮
焦点 F 可将镜头聚焦在特定的部件上

移动镜头,以便你可以更好地同时查看漂移飞船机身和工作区域。

如果当你按 W A S D 时镜头未移动,请单击游戏世界的某个位置。



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